当前位置: 主页> 封神世界>

《战国封神传》过程功略

时间:2010-08-03 10:17

游戏名称:Twelve ~戦国封神伝~游戏语言:日文游戏人数:1人发行商:KONAMI游戏类型:SRPG发售时间:2005年8月25日公式网站:http://www.konami.jp/gs/game/twelve/

   KONAMI开拓的一款原创SRPG,之前的宣传不多,FAMI打分也只有29。然而,即使有缺点——如读封神榜2盘慢,粗略外,这个游戏的制作照旧很有诚心的,不错的剧情,合理千般的战斗体系,精巧的画面,人道化的界面和帮助体系,日本和风的音乐,最让人惊异的是全程语音,此中另有大批日本知名的CV出演!可谓近期PSP的最强之作!

  先引见重要的重要的体系吧,差不多操作动手的同志有仿单,上面写的很详细,就算不懂日文看明了也是没有题目的就不多说了。

  游戏的体系和日常的SRPG差不多,剧情——战斗经营——战斗——成功——下一个剧情。战斗时也和日常的战棋游戏一致,倘使你玩过FE,皇骑等游戏马上就能上手!并且在画面的下方也有许多按键说明举行帮助,很体贴~~~众人重视了,因为游戏设定的原由,在游戏中会显现大批汉字,依据我看的,能调换成汉字的都变了(即使有些变了更难明了),对我们来说天然是个好音信,众人议决这些也许看懂许多说明!(原来是偷懒……)一,大地图体系

  游戏在通过一段剧情后会进来大地图(序章临时没有),这个时刻也许安△键进来菜单,有“日记”,“本阵”两个选项!日记就因此主角的看法纪录的游戏过程,也许54。本阵里也许举行货色装备,情况确认,贸易用具等,和日常的SRPG一致~

  下面引见本阵中最重要的,也是游戏特色只一的仙玉配合:

  仙玉配合即是给火器附加各样职能。在战斗中也许取得许多仙玉道具,和普通的道具差别,进来“仙玉配合”后,选取人物后,就也许举行配合。

  每个差别的火器也许装备差别数量的仙玉。仙玉除了也许附加攻防躲避命平淡差不多才气。仙玉上的“属”还也许给火器以及人物附加属性——游戏中是4个属性,火冰雷震,它们之间的关系是火克雷,雷克震,震克冰,冰克火,面对被克制属性时,攻打力X1.2。仙玉上的“付”,是让火器在攻打是对敌人形成麻木,就寝,中毒3个情况。

  差别的仙玉配合,还也许让人物学会连击——コソボ,这个也许使人物利用连击攻打。 二,战斗体系

  SRPG的魅力就在战斗方面,本作战斗体系制作封神榜2即使不是很有立异,然而也有许多出彩的体系。 1,战前经营——在进来战场前要举行经营,最后确认装备和仙玉,确定出击人数。本作加入了军师体系,它的效用是让进来战斗后,因此人都附加某项才气,这个也会在战斗前主动提示你选取军师,军师才气也会在谁人界面明了呈现出来。 2,战斗中的“行动”指令——行动指令从上到下分成6个指令,时常攻打,コソボ,ケリップ(特技),术,防范,道具,行动指令在搬动前后都可利用,然而攻打后就不可以再搬动了。  时常攻打——红色格子即是攻打可达的界限,其他没什么了  コソボ——要火器能用コソボ才行,鼓动要耗一定的“意气”,“意气”就如同我们常说的MP。鼓动后进来战斗画面,正焦点会提示你按○键,看到横线达到○时赶紧按,不妨用高攻打力。火器连击次数由仙玉组应时的为准!  ケリップ——特技,除了有高攻打,尚有一些奇特成就,不过必需在留有必然挪动力的情况下行使。  术——便是我们爱说的魔法,耗意气,每小我的首先一招魔法都是精灵号召攻打  抗御——便是抗御……………………  道具——便是用道具,注重不是用仙玉道具~~~ 3,战斗中的“应援”指令——这个指令的效用也是为自己或同伙附加才气,有些是延续一回合,有的行使就没了。应援在行使后,下个回合就不可以行使了 4,战斗中的亡灵兵对待想法——游戏中会显现一些亡灵兵,用直接攻打的话,他们是不会被打死。这边有两个想法!一是用“术”里首先的精灵号召攻打。二是给火器附加エソチャソト,就不妨直接攻打,附加的想法是用“术”里的エソチャソト和破魔の剑!


(转载请注明出处:http://www.ecos2008.com/fengshenshijie/20100803/627.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容